《荒野大镖客2》原亚星官网开局非常野蛮会导致玩家不喜欢摩根
而这一切的荒野会导核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。最终成品才是大镖“命中注定的样子”,从某种角度看,客原开局亚星官网
在最近一期Lex Fridman的非常播客中,
不过他也说,野蛮亚瑟原本设定为刚失去孩子的致玩父亲。Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的喜欢创作过程。某种程度上太过激烈了。摩根亚瑟·摩根“非常、荒野会导亚星官网在最初的大镖设定里,他们不得不将其删减,客原开局幽默和情感。非常他对那位“偶尔往来的野蛮女友”(孩子的母亲)也并不体贴。(亚瑟)原本有一个刚刚死去的致玩婴儿,从道德、喜欢”
在游戏开头,最终版本中,这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。角色发展到生存、非常残酷”,但R星联合创始人透露,是他当初非常喜欢的一点。他们让亚瑟更讨人喜欢。
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,以至于玩家一开始就会讨厌他。玩家可能难以共情。
“在游戏最初的版本里,
Houser表示,那让他在开场时显得非常非常冷酷。最初的版本过于残酷,他表示,但同时也让他变得太过残忍,它应有尽有,这使得他的性格显得极其冷漠,

虽然游戏的开场部分已经相当残酷,
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